La représentation dans l'espace
Tu passes en 3ᵉ ?Revois l'essentiel de la 4ᵉ avant l'année du brevet.Les solides usuels
Avant de dessiner un solide, il faut en maîtriser le vocabulaire et savoir le décrire avec précision.
Un solide est une figure géométrique de l'espace délimitée par des faces (surfaces planes ou courbes), des arêtes (lignes d'intersection entre deux faces) et des sommets (points de rencontre d'au moins trois arêtes).
Polyèdres : solides à faces planes
Un polyèdre est un solide dont toutes les faces sont des polygones.
Un pavé droit (ou parallélépipède rectangle) est un solide à six faces rectangulaires, dont les faces opposées sont identiques. Ses arêtes se regroupent en trois ensembles de quatre arêtes parallèles et de même longueur. Dénombrement : faces, arêtes, sommets. Un cube est un pavé droit dont toutes les faces sont des carrés.
Un prisme droit de base polygonale a deux bases identiques (polygones parallèles et superposables) et des faces latérales rectangulaires perpendiculaires aux bases. Un prisme droit à base triangulaire a faces, arêtes et sommets. Un prisme droit à base carrée a faces, arêtes et sommets (c'est un cas particulier de pavé droit).
Une pyramide a une base polygonale et des faces latérales triangulaires qui se rejoignent en un point appelé apex (ou sommet de la pyramide). Une pyramide à base carrée a faces, arêtes et sommets.
Solides avec une face courbe
Un cylindre droit a deux bases circulaires parallèles et identiques reliées par une surface latérale courbe. Il n'a ni sommet ni arête au sens usuel. On caractérise un cylindre par son rayon (rayon d'une base) et sa hauteur .
Un cône droit a une base circulaire et une surface latérale courbe qui se rétrécit vers un sommet appelé apex. Il a sommet et arête (le cercle de la base). On le caractérise par son rayon et sa hauteur .
Exemple 1. Une boîte de thé marocaine rectangulaire est un pavé droit : elle a faces, arêtes, sommets.
Exemple 2. Une citerne d'eau cylindrique sur un toit de maison à Casablanca est un cylindre droit.
Exemple 3. La Pyramide de Kheops, à base carrée, a faces ( base + triangles latéraux), arêtes, sommets.
Le piège de Karim : compter les arêtes d'un pavé
Karim pense qu'un pavé droit a arêtes « parce qu'il a sommets ». Faux : le nombre d'arêtes n'est pas égal au nombre de sommets. Un pavé a arêtes : arêtes le long de la longueur, le long de la largeur, le long de la hauteur. On peut retenir la formule : pour un pavé, faces , arêtes , sommets , et on vérifie la relation d'Euler .
Pavé droit : faces, arêtes, sommets. Pyramide à base carrée : faces, arêtes, sommets. Pour tout polyèdre convexe, on vérifie (relation d'Euler).
La perspective cavalière
Représenter un solide de l'espace sur une feuille plane demande une convention. La plus utilisée au collège est la perspective cavalière.
La perspective cavalière est une méthode de représentation plane d'un solide en trois dimensions. Elle respecte les règles suivantes :
- Les arêtes visibles sont tracées en trait plein.
- Les arêtes cachées (masquées par le solide) sont tracées en pointillés.
- Les arêtes parallèles dans l'espace sont représentées par des droites parallèles dans le dessin.
Pour dessiner un pavé droit en perspective cavalière :
- Tracer la face avant (un rectangle).
- À partir de chaque sommet, tracer des fuyantes : des segments obliques, parallèles entre eux, représentant la profondeur. Les fuyantes sont inclinées à et leur longueur est réduite (environ la moitié de la vraie longueur).
- Relier les extrémités des fuyantes pour former la face arrière .
- Convertir en pointillés les arêtes que l'on ne verrait pas.
Exemple 1. Un pavé vu depuis le coin avant-gauche : les arêtes , , sont cachées et se tracent en pointillés.
Exemple 2. Pour un cube, toutes les fuyantes ont la même longueur (réduite). Les angles droits du solide ne sont pas des angles droits dans le dessin : c'est une déformation volontaire.
Ce que conserve la perspective cavalière — et ce qu'elle déforme
En perspective cavalière, le parallélisme est conservé : des arêtes parallèles dans l'espace restent parallèles dans le dessin. En revanche, les angles droits et les longueurs des fuyantes sont déformés (les fuyantes sont raccourcies et inclinées).
Le piège de Salma : les angles droits dans le dessin
Salma dessine un cube et trace une fuyante perpendiculaire à la face avant, en croyant représenter fidèlement un angle droit. Mais en perspective cavalière, les fuyantes sont volontairement inclinées à (ou tout autre angle de convention) et raccourcies. Un angle droit dans l'espace ne se traduit pas nécessairement par un angle droit dans le dessin. Seul le parallélisme est garanti.
La perspective cavalière conserve le parallélisme mais déforme les angles et raccourcit les fuyantes. Arêtes visibles en trait plein, arêtes cachées en pointillés.
Les patrons
Un patron, c'est le plan de découpe : si on déplie parfaitement un solide, on obtient une surface plane appelée patron.
Le patron d'un solide est une figure plane obtenue en découpant certaines arêtes du solide et en le dépliant de façon à l'aplatir entièrement. En repliant le patron le long des arêtes restantes, on reconstitue le solide.
Patron d'un pavé droit
Un pavé droit de dimensions a six faces rectangulaires. Son patron contient donc six rectangles, disposés de façon à ce que les bords qui se touchent sur le solide soient adjacents sur le patron.
Exemple 1. Pour une boîte de thé de dimensions , le patron contient : faces de , faces de , faces de . L'aire totale du patron est :
Patron d'un cylindre
Le patron d'un cylindre droit de rayon et de hauteur est composé de :
- deux disques de rayon (les deux bases) ;
- un rectangle de largeur et de longueur (la surface latérale déroulée).
Exemple 2. Pour une citerne cylindrique de rayon et de hauteur , la surface latérale est un rectangle de dimensions .
Patron d'une pyramide à base carrée
Le patron d'une pyramide à base carrée de côté et de hauteur est composé de :
- un carré de côté (la base) ;
- quatre triangles isocèles identiques (les faces latérales), dont la base vaut .
Le piège du patron invalide
Karim propose un patron où deux faces du pavé se chevauchent lorsqu'on les replie. Ce patron est invalide : en repliant, on obtient un solide dont deux faces se superposent, ce qui est impossible. Pour valider un patron, il faut vérifier mentalement que le repliage donne bien le solide sans superposition ni trou.
Le patron d'un solide contient exactement autant de polygones que le solide a de faces. Pour vérifier qu'un patron est valide, on le replie mentalement : les bords de même longueur doivent se faire face et aucune face ne doit se chevaucher.
Se repérer dans l'espace
Se repérer dans l'espace, c'est donner la position d'un point par rapport à un système de référence. On en voit deux ici : le repérage sur un pavé droit et le repérage sur le globe terrestre.
Repérage sur un pavé droit
On choisit un sommet du pavé comme origine et trois arêtes issues de comme axes. Un point du pavé est alors repéré par un triplet où , , sont ses distances à le long de chacun des trois axes. C'est la même logique que le repère du plan, mais avec une troisième dimension.
Exemple 1. Dans un pavé de dimensions , le sommet opposé à l'origine a pour coordonnées . Le sommet du haut situé à la verticale de l'origine a pour coordonnées .
Repérage sur le globe terrestre
Sur la Terre, la position d'un lieu est repérée par deux angles :
- la longitude : angle mesuré vers l'est ou l'ouest à partir du méridien de référence (méridien de Greenwich, ) ;
- la latitude : angle mesuré vers le nord ou le sud à partir de l'équateur (). Les lignes de même longitude sont des méridiens ; les lignes de même latitude sont des parallèles.
Exemple 2. Casablanca se trouve à environ de latitude nord et de longitude ouest. Marrakech, plus au sud, est à environ de latitude nord et de longitude ouest.
Exemple 3. L'équateur est le parallèle de latitude . Les pôles sont les points de latitude nord et sud.
Le piège de Salma sur la longitude et la latitude
Salma confond longitude et latitude : elle dit « Casablanca est à de latitude ». C'est faux. La latitude mesure la distance angulaire à l'équateur (nord-sud) ; la longitude mesure la distance angulaire au méridien de Greenwich (est-ouest). Casablanca est à de latitude nord : c'est sa position nord-sud. Ses ouest, c'est sa longitude : sa position est-ouest.
Longitude : angle est-ouest par rapport à Greenwich (méridiens). Latitude : angle nord-sud par rapport à l'équateur (parallèles). Pour Casablanca : environ N, O.
Pièges classiques
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Confondre le nombre de faces et le nombre d'arêtes. Un pavé droit a faces, mais arêtes — pas . Les arêtes sont les bords du solide, pas ses faces. Pour mémoriser : un pavé a trois groupes de arêtes parallèles.
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Penser que la perspective cavalière conserve les angles droits. Elle conserve uniquement le parallélisme. Les fuyantes sont obliques et raccourcies : un angle droit dans l'espace apparaît déformé dans le dessin.
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Tracer toutes les arêtes en trait plein. Les arêtes cachées (à l'arrière du solide) se tracent obligatoirement en pointillés. Omettre les pointillés ou tout tracer en trait plein est une erreur de représentation.
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Valider un patron qui se chevauche. Avant d'accepter un patron, il faut le replier mentalement : si deux faces se superposent ou si le solide a un trou, le patron est invalide.
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Inverser latitude et longitude. La latitude donne la position nord-sud (entre et ) ; la longitude donne la position est-ouest (entre et ). L'équateur est à latitude , pas à longitude .
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Oublier de réduire les fuyantes. En perspective cavalière, les fuyantes (arêtes vers la profondeur) sont représentées avec une longueur réduite (souvent de moitié). Tracer des fuyantes de vraie longueur donne un solide visiblement trop profond et non conforme à la convention.
Application concrète
Yasmine prépare un emballage cadeau pour offrir une boîte de thé à sa famille à Marrakech. La boîte est un pavé droit de dimensions , , .
Étape 1 — Identifier et décrire le solide. La boîte est un pavé droit : faces rectangulaires, arêtes, sommets. Yasmine vérifie avec la relation d'Euler : . Correct.
Étape 2 — Dessiner la boîte en perspective cavalière. Elle trace la face avant (), puis des fuyantes obliques raccourcies (ici réduites à la moitié des , soit dans le dessin) à . Elle trace la face arrière en pointant les arêtes parallèles. Les arêtes du fond (cachées) passent en pointillés.
Étape 3 — Tracer le patron. Yasmine dispose les rectangles pour le patron :
- faces de (les grandes faces avant/arrière) ;
- faces de (les faces dessus/dessous) ;
- faces de (les petites faces latérales).
Elle vérifie que son patron est valide en le repliant mentalement : aucun chevauchement.
Étape 4 — Calculer la surface totale du carton. Yasmine sait qu'il lui faut au moins de carton.
Étape 5 — Repérer les sommets. En prenant le coin avant-bas-gauche comme origine , les huit sommets du pavé ont des coordonnées de la forme avec , , . Le sommet le plus éloigné de est le coin arrière-haut-droit, aux coordonnées .
Conclusion. À partir d'une boîte de thé ordinaire, Yasmine a mobilisé tout le chapitre : vocabulaire des solides, perspective cavalière, patron valide, calcul d'aire et repérage par coordonnées. Ces outils reviennent en classe de 3ᵉ pour les calculs de volumes et d'aires de solides complexes, et au lycée pour se repérer dans l'espace à trois coordonnées.
À retenir
Un polyèdre est caractérisé par ses faces, arêtes et sommets. Pour tout polyèdre convexe, la relation d'Euler donne . Pavé droit : faces, arêtes, sommets.
En perspective cavalière, les arêtes visibles sont en trait plein, les arêtes cachées en pointillés. Les arêtes parallèles restent parallèles dans le dessin, mais les angles droits sont déformés et les fuyantes sont raccourcies.
Le patron d'un solide est sa mise à plat. Il contient autant de polygones que le solide a de faces. Un patron est valide si et seulement si, en le repliant, on reconstitue le solide sans chevauchement ni trou.
Sur le globe terrestre, la latitude (parallèles, angle nord-sud depuis l'équateur) et la longitude (méridiens, angle est-ouest depuis Greenwich) repèrent tout point de la surface. Casablanca : environ N, O.